Progetto Musas на пк

Progetto Musas на пк

Опубликовано Ambiens VR

  • Совместимость: Требуется Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 и Windows 10
  • Категория: Education
  • Лицензия: Бесплатно
  • Язык: Pусский
  • Последнее обновление: 2020-07-31
  • Размер файла: 203.60 MB



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✔ ✔ ✔ Progetto Musas для ПК: Как скачать и установить на ПК Windows

Чтобы получить Progetto Musas работать на вашем компьютере легко. Мы поможем вам скачать и установить Progetto Musas на вашем компьютере в 4 простых шага ниже:


  1. Загрузить эмулятор приложения Andriod
    Эмулятор имитирует / эмулирует устройство Android на вашем компьютере, облегчая установку и запуск приложений Android, не выходя из вашего ПК. Для начала вы можете выбрать одно из следующих приложений:
    1. Nox App .
    2. Bluestacks .

    Я рекомендую Bluestacks, так как он очень популярен во многих онлайн-уроках.

  2. Теперь установите программный эмулятор на ПК с Windows
    Перейдите в папку «Загрузки» на компьютере или в любом месте хранения загруженных файлов.
    1. Нажмите на приложение эмулятора Android. Начнется процесс установки.
    2. Примите условия лицензионного соглашения и следуйте инструкциям на экране. Программное обеспечение будет установлено.

  3. Как использовать Progetto Musas на вашем компьютере:
    1. На компьютере откройте эмулятор и выполните поиск Progetto Musas.
    2. Нажмите "Progetto Musas" » "Установить", чтобы установить приложение.
    3. Чтобы использовать приложение Progetto Musas, откройте эмулятор » "Все приложения".

Другие источники загрузки

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10 подробностей о Progetto Musas


1. Modelli tridimensionali, ricostruzioni virtuali e approfondimenti sono frutto delle attività del Progetto MUSAS Musei di Archeologia Subacquea ( ), ideato e diretto dall’archeologa dell’Istituto centrale per il restauro Barbara Davidde, che, con un nutrito gruppo di tecnici e specialisti e con il prezioso supporto di tutte le Istituzioni e i partner coinvolti, ha inteso sperimentare su scala sovraregionale un modello integrato di monitoraggio e valorizzazione del patrimonio archeologico sommerso, nelle collezioni museali e in situ, in modo da costituire una buona pratica da estendere e replicare su altri siti, mirando anche alla messa in rete di aree archeologiche sommerse e Musei attraverso l’adozione di soluzioni tecnologiche innovative.

2. Il Museo Virtuale dell’Archeologia Subacquea raccoglie i reperti e le ricostruzioni 3D dai siti sommersi di Baia, Egnazia e Kaulonìa, e dalle collezioni dei Musei di Baia, Egnazia, Monasterace, Crotone e Capo Colonna: uno straordinario viaggio virtuale in un vero e proprio museo del patrimonio culturale subacqueo in grado di accostare materiale e storie provenienti da alcuni dei più eccezionali siti archeologici sottomarini dell’Italia meridionale.

3. Entra e lasciati guidare tra le meraviglie rinvenute sui fondali di Baia, nel Golfo di Napoli, dove gli uomini più ricchi e influenti di Roma antica ebbero le loro maestose residenze d’otium; tuffati nella ricostruzione immersiva del sontuoso Ninfeo Imperiale sommerso di Punta Epitaffio, o nella gigantesca Villa dei Pisoni, con i suoi giardini e le sue terrazze protese sul mare, oppure percorri le sale del Museo Virtuale, lasciando che statue e reperti ti svelino i loro segreti.

4. Disclaimer: il progetto MUSAS MUSei di Archeologia Subacquea -Tutela valorizzazione e messa in rete del Patrimonio Archeologico Subacquea (Campania-Calabria-Puglia) – CUP B12C16000080001- è stato finanziato dal PON Cultura e Sviluppo 2014-2020 a valere sulle risorse dell’Asse I – “Rafforzamento delle dotazioni culturali”, Azione 6c.1.b per un importo pari a € 3.250.000,00 (Decreto dell’Autorità di Gestione del 18/02/2016 REP 11/16).

5. O ancora, lasciati stupire dalla ricostruzione del porto che i Romani realizzarono a Egnazia, sull’Adriatico, con i sui poderosi moli, o dalle antiche bellezze dei fondali di Kaulonìa, in Calabria, o dagli incredibili carichi delle tante navi che hanno fatto naufragio lungo le coste del crotonese, a poca distanza dal promontorio che fu sacro ad Hera Lacinia.

6. Le acquisizioni fotografiche dei reperti e dei siti, le ricostruzioni 3D dello stato attuale dei luoghi, i filmati immersivi e le ricostruzioni virtuali sono stati realizzati da 3D Research Srl per l’Istituto centrale per il restauro (ICR).

7. Il permesso di pubblicazione dei dati (3D dei siti, 3D dei reperti, foto e video) è stato concesso dal Ministero per i Beni e le attività Culturali e per il Turismo (MIBACT) - Istituto centrale per il restauro (MIBACT-ICR).

8. Consulenza scientifica per la redazione dei contenuti e per le ricostruzioni 3D: Roberto Petriaggi, Michele Stefanile, Marco D’Agostino.

9. Ideazione e direzione del progetto multimediale: Barbara Davidde.

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